L’uomo, da sempre consapevole della propria mortalità, crea mito, arte e religione per rispondere al limite del finito. Il mito è la prima forma di sacro e la sorgente originaria di ogni espressione artistica, capace di trasformare la realtà in trascendenza attraverso l’immaginazione.
La serie Assassin’s Creed dimostra che un videogioco può essere molto più di un passatempo: è uno strumento educativo capace di avvicinare i giovani alla storia e all’arte. Ambientazioni storiche fedeli e trame avvincenti permettono al giocatore di imparare vivendo la storia in prima persona, mentre gli elementi fantastici e mitologici rendono l’esperienza più coinvolgente. Tra realtà e immaginazione, Assassin’s Creed è un ponte tra cultura e intrattenimento.